Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store. Kurs video
Autor: Arkadiusz Brzegowy
Format: Zip
Data wydania: 2017-04-19
Liczba stron: 0
Status: dostępna
Typ:
Napisałeś świetną grę w Unity? To dopiero połowa sukcesu, teraz trzeba ją jeszcze zaproponować możliwie dużej liczbie odbiorców... Android to zwykle pierwszy cel programisty, bo na tym systemie bazuje większość urządzeń mobilnych, jest jednak małe ale — to posiadacze telefonów firmy Apple chętniej płacą za możliwość pobrania gier czy aplikacji! Z kolei w przypadku systemu Windows i aplikacji typu Universal Windows Platform prawda jest taka, że choć telefony z Windowsem są mniej popularne, to stworzona pod nie aplikacja lub gra zadziała od razu i na smartfonach, i tabletach, i komputerach, w Microsoft HoloLens, a nawet na Xboksie. Publikacja twórczości w sklepach przynależnych różnym systemom operacyjnym zapewnia więc dotarcie do ogromnej liczby odbiorców.
Co Cię czeka podczas naszego szkolenia?
W trakcie naszego kursu video dowiesz się, jaka jest prawidłowa kolejność czynności niezbędnych przy publikacji aplikacji w sklepach App Store i Windows Store. Poznasz wymagania stawiane przed ich deweloperami i opanujesz szczegółową procedurę generowania niezbędnych certyfikatów. Przekonasz się także, jakie warunki musi spełnić aplikacja, zanim zostanie zaakceptowana, i zapoznasz się z możliwościami dotyczącymi ustalenia terminu publikacji, dostępności oraz polityki cenowej.
Szkolenie Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store. Kurs video jest przeznaczone dla programistów, którzy już potrafią stworzyć własną grę i chcą ją zaoferować jak największej liczbie graczy. Zatem do dzieła!
W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!